tankFootball 文档
目录
opt 库说明
索引
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
I
|
L
|
M
|
N
|
O
|
P
|
R
|
S
|
T
|
V
|
W
|
X
|
Y
|
模
A
a2r() (在 opt 模块中)
angle() (opt.Sprite property)
angle_to() (opt.Sprite 方法)
B
Ball (opt 中的类)
ball (opt.Env 属性)
Bullet (opt 中的类)
bullets (opt.Env 属性)
C
chase_ball() (opt.Tank 方法)
cool_remain (opt.Tank 属性)
D
distance() (在 opt 模块中)
distance_to() (opt.Sprite 方法)
do_fire() (opt.Tank 静态方法)
DOOR_WIDTH() (在 opt 模块中)
E
ENEMY_DOOR_LEFT() (在 opt 模块中)
ENEMY_DOOR_RIGHT() (在 opt 模块中)
enemy_tanks() (在 opt 模块中)
Env (opt 中的类)
F
face_enemy_door() (opt.Tank 方法)
face_my_door() (opt.Tank 方法)
G
goto() (opt.Tank 方法)
GROUND_HEIGHT() (在 opt 模块中)
GROUND_WIDTH() (在 opt 模块中)
I
i (opt.Sprite 属性)
is_ball_in_range() (opt.Tank 方法)
is_enemy() (opt.Tank 方法)
is_mine() (opt.Tank 方法)
is_point_in_range() (opt.Tank 方法)
is_stuck() (opt.Tank 方法)
is_tank_in_range() (opt.Ball 方法)
L
left_velocity() (opt.Tank property)
length() (opt.Tank property)
lm (opt.Tank 属性)
M
MY_DOOR_LEFT() (在 opt 模块中)
MY_DOOR_RIGHT() (在 opt 模块中)
my_other_tanks() (在 opt 模块中)
N
not_fire() (opt.Tank 静态方法)
O
observe() (opt.Tank 方法)
on_east_of() (opt.Ball 方法)
(opt.Tank 方法)
on_north_of() (opt.Ball 方法)
(opt.Tank 方法)
on_south_of() (opt.Ball 方法)
(opt.Tank 方法)
on_west_of() (opt.Ball 方法)
(opt.Tank 方法)
opt
模块
P
policy1() (opt.Tank 方法)
Pos (opt 中的类)
R
r (opt.Sprite 属性)
r2a() (在 opt 模块中)
radian() (opt.Sprite property)
radian_to() (opt.Sprite 方法)
radian_velocity() (opt.Sprite property)
radius() (opt.Ball property)
relative_angle() (在 opt 模块中)
relative_radian() (在 opt 模块中)
remaining_time() (在 opt 模块中)
right_velocity() (opt.Tank property)
rm (opt.Tank 属性)
S
score() (在 opt 模块中)
score_diff() (在 opt 模块中)
Sprite (opt 中的类)
T
Tank (opt 中的类)
TANK_LENGTH() (在 opt 模块中)
TANK_WIDTH() (在 opt 模块中)
tanks (opt.Env 属性)
time_step() (在 opt 模块中)
V
vr (opt.Sprite 属性)
vx (opt.Sprite 属性)
vy (opt.Sprite 属性)
W
width() (opt.Tank property)
X
x (opt.Sprite 属性)
x() (opt.Pos property)
Y
y (opt.Sprite 属性)
y() (opt.Pos property)
模
模块
opt